気が付けば最近は『Flash』という言葉を全然聞かなくなりました。5年前だったら「ゲームを作るならFlashで」が通用しましたが、それも今は昔…。
ということで将来性のあるゲーム開発手法を勉強しようと考えています。有力どころの候補は『Unity』と『Cocos2d-x』。
前者はすごく簡単にゲームが作れるという点ですごく注目を浴びていますが、逆に小回りが利かなくて、かなり工夫しないとオリジナリティを出しにくいようです。割と特殊な専用言語を覚えなくてはいけない点もマイナスです。
その点『Cocos2d-x』は自由度が高く、C++やJava等の既存言語を使えるので、もともとFlash(ActionScript)を使っていた私にはこっちの方があっているかなと。グリーなどのゲームもこれで作られているのも心強いですね。
そんな経緯で少し前からCocos-2dxの開発環境を準備しようとしています。が、これがなかなかうまくいかないっ!! Android端末で動作するサンプルをとりあえず動かそうとしていますが、準備の手順が多く、いざ動かしたらいきなりエラーの連発でした。。うーん、いろんなブログ等を参考にしながらがんばってみるか。。