土日はハンドベルの練習合宿で横須賀よりもうちょっと先の葉山に滞在していました。朝から晩までずっとハンドベルの練習でしたので、一晩明けた月曜の朝は筋肉痛で体がだる過ぎ…。葉山までは車で行きましたが、帰り道も睡魔にやられて、あと少しで自宅だというのに車を路肩に停めて仮眠を取っていました。。
さて本当は昨日の内に更新したかった投票のお題を先ほどやっと更新し終えました。いまいち面白みの欠けるお題ですみませんが、今回もたくさん投票していただけるとうれしいです(ちなみに2Pカラーとは、対戦型格闘ゲームで同キャラ対戦になった場合に2P側の色が変わることを指します^^;)。元画像のミルモはこんな感じで、真っ正面は描きやすそうで意外とバランスを保つのが難しいです。
>ミクさん
何と!唐突に次のロケテストが始まりましたか!ということはQMA4の稼働もあとわずかなのですね。私も先ほどネットでロケテスト情報を調べてみましたが、スロットクイズは自分でスロットを回すことが出来るとはいえ、答えの文字列を自分で作らないといけないので難しそうですね。人名の並べ替え問題みたいな難問に苦戦しそうです。クエストモードはよく分からなかったのですが新しいモードということで面白そうですね。個人的には賢者昇格以降もモチベーションを保つことの出来るいろんな仕掛けがあればいいのですが、どうなることやら。
「桜田門外」の分岐は確か「坂下門外」でしたっけ?一問多答は最近は3番目のプレイヤーが増えてきているような…。4つの選択肢のうち、3つ以上を選ばせる問題が多いような気がします。